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  创意时代,游戏动画玩转职场新人类


    据国家新闻出版部门的统计显示,2007年中国网络游戏市场规模为128亿元,同比增长66.7%。预计在未来的4-5年间,网络游戏还将继续保持20%以上的年增幅,在2011年整个市场规模将达到401亿元。
    游戏产业的兴盛使得网络游戏公司迫切寻找高质量的游戏制作专业人才,但无不兴叹良才无觅处。据统计,现在全国游戏和影视动画从业者不足1万人,而从产业的发展趋势来看,我国数字媒体动画专业的人才缺口大约在15万人左右。在一个行业里,从业人员紧缺度最直接的表现就是他们具有较高的社会地位和收入水平。游戏设计作为新兴的创意工作,专业人才社会地位相对较高,待遇水平也普遍高于传统行业。随着游戏、影视动画产业的飞速发展,能熟练运用MAYA技术的制作设计人员的待遇水平也会越来越高。
    MAYA高级动画制作人才就业前景广阔
    MAYA是现在流行的高级三维动画和游戏制作软件,应用对象是电影特技、电视广告、三维游戏等。MAYA功能完善,工作灵活,制作效率高,渲染真实感强。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,由此MAYA得到了众多从业人员的青睐。目前国外绝大多数三维视觉设计领域使用的都是MAYA。
    学员在完全掌握它以后,可以到游戏公司作一名专业的游戏场景、人物设计人员,或者到影视制作公司制作电视、电影镜头中的三维特效以及三维动画片,还可以到建筑装饰公司去制作效果图以及建筑漫游动画等。
    自力MAYA官方授权认证讲师保驾护航
    自力教育机构作为华东地区最大的CG人才培训基地之一,是Autodesk官方授权的培训机构。Autodesk-Maya Authorized Training Center(China),简称M-ATC,是由Autodesk公司授权,经特新科技有限公司认可向中华人民共和国境内的组织提供Autodesk-Maya软件产品培训的法人机构。自力教育开设的MAYA课程的授课由Au-todesk国内认证讲师(全国只有二十几人)担纲,骨干教师在CG制作领域已经有十几年的从业经验。他们在制作公司担任着技术总监,曾经在美国的洛衫矶sony娱乐带领制作团队,指导美国大片《黑衣人》和《蜘蛛人》。大部分其他教师平日在自己的公司同样也都有制作任务,这样他们就可将理论与实际紧密结合起来,从而避免了理论与实际相脱节的学院派传统教学方式。
    无基础也无妨 从零开始学真经
    自力教育的MAYA课程是从零起点开始授课。学员不用担心自己先前没有接触过电脑设计或者没有美术基础。经过自力教育MAYA课程特别补充的美术类知识后,即使原先美术基础相对颇弱,对于软件的学习也不会造成大影响。自力相信,每一个学员只要踏踏实实,对学好影视动画、三维游戏有着强烈的兴趣和决心,就能学会这个全球顶尖的三维软件。学员在自力学习MAYA相关课程,经考核合格后,即可获得全球认可的Autodesk官方授权证书。
    目前,网络游戏及影视动画的相关人才已被国家相关部门列入了紧缺人才项目。若有志于成为数字媒体动画专业制作人才,那就从自力教育的MAYA课程开始吧。


发布时间:2008-11-21 8:52:10

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