在景观的设置方面,实现中的效果与模型中的效果要有适当的掌握,有时候如果照搬实际效果 不一定有好的效果,因此现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立 和统一,像到 则不像,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿 化的风格特点才是重要的。
建筑构架部分,一般是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各 立面的墙体做好然后拼接而成。其色彩及质感选用是关键的一环。和真的外墙装饰材料。模型主 浊模型,它是一门 单独的学问,新生这种艺术形式才是明智的。
园林沙盘模型存在的意义有:
1、可触性、以合理的人机工程学参数为基础,给观众各个感应器官感受它的形态。
2、说明性、用模型的三维形体来表现出设计意图与形态。
3、启发性、模型的尺寸比例通过设计和构思得到想要的目的,也是模型设计不断改变的依据。
4、表现性、用模型的三维形状、尺寸比例、色彩、材质等,无论从视觉和触觉都能够满足模型形状的表达,让人感受到真是性。
为了能够更好的展现产品的真实性,模型也就加入了实物色彩、比例尺寸、材质、灯光等来表现。沙盘模型在园林中存在一定的意义,也就存在一定的价值。
灯光的主次分层
灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布。项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛。需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有重点,就没有成功的模型。